Guía de asignación de puntos de habilidades

Los personajes en Argentum Online tienen diversas habilidades para aprender. Según la clase que se haya elegido para jugar (por ejemplo, mago, paladín, guerrero) se buscarán especializar algunas de ellas. Un ejemplo simple es que la clase Mago buscará especializarse en Magia, y la clase Cazador buscará especializarse en armas a distancia. Para lograr especializarse en las distintas habilidades que existen en el juego, se deben tener en cuenta algunas nociones básicas.

Nociones básicas

En primer lugar, se debe saber que cada habilidad puede mejorarse (skillearse) hasta un máximo de 100 puntos. Para ver el listado de habilidades disponibles en el juego se debe hacer click en el ícono de rayo a la derecha del nombre, arriba a la derecha de la pantalla. Allí también se puede ver cuántos puntos tenemos en cada habilidad.

Existen dos maneras de subir una habilidad de la lista: los puntos de habilidad naturales (skills naturales) y los puntos de habilidad asignables (skills asignables).

  • Los puntos naturales permiten especializar la habilidad con el simple hecho de utilizarla con frecuencia. Por ejemplo, si se quiere subir puntos en magia, se pueden tirar hechizos para lograr subir los skills naturales. Dependiendo el nivel del personaje, se permiten skillear naturalmente un número determinado de puntos siguiendo un ciclo de 3-5-7-10 por cada cuatro niveles alcanzados.

  • Los puntos asignables son puntos que el juego otorga para acelerar la maesterización de una habilidad, permitiendo llevarla al 100 en niveles más tempranos. Al comienzo, todos los personajes nacen con 10 puntos libres pero, por cada vez que el personaje pase de nivel, se ganan 6 puntos libres más a excepción del mago que gana 5.


Notar que, solo con skills naturales, se logra llegar a 100 en una habilidad recién a nivel 40. Por lo tanto, es una práctica común utilizar los puntos asignables mucho antes. ¡¡¡Cuidado!!! Si se utilizan skills asignables en una habilidad no hay vuelta atrás. También hay que tener en cuenta que se pierde la oportunidad de subirlos naturalmente. Por ejemplo, si se asignan puntos para tener 60 en magia, no podrás skillear naturalmente hasta llegar a nivel 25 en donde se puede volver a skillear naturalmente hasta 63. Salvo casos muy particulares, es recomendable subir solo los skills naturales hasta un nivel mayor a 25 y luego considerar utilizar los skills asignables. Antes de utilizar los skills asignables, no olvidar subir los skills naturales que permite el nivel.

Navegación, liderazgo y apuñalar

Algunas habilidades especiales no son posibles de subir naturalmente o requieren algunos puntos asignables iniciales.

  • Navegación: para acceder a las zonas marítimas del juego es necesario navegar con una barca. Para poder utilizar una barca, los personajes que no son trabajadores deben tener un nivel mayor o igual a 25 y 70 puntos en navegación. La habilidad de navegación no sube naturalmente, por lo que se deberán utilizar 70 puntos libres para asignarlos en navegación. Esto es muy importante para poder acceder a todo el contenido +25 del juego.

  • Liderazgo: esta habilidad tiene dos funcionalidades, para fundar clan o para crear un grupo (party). Al igual que la navegación, esta habilidad no se puede mejorar de manera natural, por lo que si se quiere fundar un clan con un personaje deberán asignarse los 35 puntos libres requeridos. En caso de querer crear party, antes de asignar puntos se recomienda intentar crear la party para ver en consola la cantidad de puntos necesarios. Puede pedir entre 4 y 8 puntos en liderazgo según la carisma del personaje.

  • Apuñalar: la habilidad de apuñalar es especialidad de la clase asesino, que puede mejorarla utilizando dagas de manera natural desde el comienzo. Sin embargo, el resto de clases que utilizan dagas también pueden especializarse de manera natural en apuñalar, pero necesitan al menos 10 skills libres asignados en la habilidad.

Se recomienda acceder a los manuales de clases para una explicación más detallada de las habilidades apropiadas para cada una, junto a una recomendación convencional de skilleo.

Tabla de habilidades disponibles en el juego


Habilidad Descripción ¿Requiere asignar skills?
Magia Permite lanzar mejores hechizos. No, se mejora lanzando hechizos.
Meditar Aumenta la cantidad de puntos de maná recuperados al meditar. No, se mejora meditando.
Resistencia Mágica Otorga resistencia al daño mágico de los hechizos de NPCs hostiles y de otros usuarios. No, se mejora recibiendo ataques mágicos.
Destreza en combate Aumentar la evasión de ataques recibidos con armas cuerpo a cuerpo y a distancia. No, se mejora evadiendo golpes físicos.
Combate sin armas Aumenta las probabilidades de impactar al enemigo en la lucha sin armas. En la clase Bandido también aumenta la probabilidad de desequipar un item al rival utilizando nudillos. No, se mejora luchando cuerpo a cuerpo sin usar armas o utilizando nudillos.
Combate con armas Aumenta las probabilidades de impactar al enemigo con un arma cuerpo a cuerpo. En la clase Bandido también aumenta la probabilidad de realizar un golpe crítico. No, se mejora luchando cuerpo a cuerpo utilizando algún arma.
Defensa con escudo Aumenta las chances de rechazar golpes con tu escudo. No, se mejora rechazando golpes con escudos.
Armas de distancia Aumenta las probabilidades de impactar al enemigo con un arma de rango. No, se mejora luchando con armas a distancia.
Apuñalar Aumenta la probabilidad de apuñalar con una daga o espada corta. Sí, requiere asignar 10 skills en todas las clases excepto Asesinos.
Robar Aumenta la probabilidad de robar el oro al oponente volviéndonos criminales. Se comenta que sólo los ladrones podían robar también objetos. No, se mejora robando.
Alquimia Permite crear pociones de alquimia. No, se mejora fabricando pociones.
Talar Aumenta la cantidad de madera extraída. No, se mejora talando.
Pescar Aumenta la cantidad de peces extraídos. No, se mejora pescando.
Minería Aumenta la cantidad de minerales extraídos. No, se mejora minando.
Carpintería Permite crear objetos hechos a base de madera. No, se mejora creando objetos de carpintería.
Herrería Permite crear objetos hechos a base de lingotes de minerales. No, se mejora creando objetos de herrería.
Ocultarse Aumenta las posibilidades y el tiempo de ocultarse. No, se mejora ocultándose.
Supervivencia Permite utilizar monturas y conocer más en detalle la vida y el estado de un NPC. No, se mejora matando NPCs.
Comercio Permite comprar items más baratos. No, se mejora comprando y vendiendo items.
Liderazgo Permite crear un clan o crear grupos (party). Sí, deben asignarse todos los puntos necesarios.
Domar animales Permite domar animales y hacerlos tus mascotas. No, se mejora domando animales.
Navegación Permite utilizar las distintas embarcaciones. Sí, deben asignarse todos los puntos necesarios.
Sastrería Permite crear objetos hechos a base de pieles. No, se mejora creando objetos de sastrería.